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魔力宝贝属性加成(含精灵变身)计算

魔力宝贝属性加成(含精灵变身)计算原标题:魔力宝贝属性加成(含精灵变身)计算

导读:

非战斗状态使用效果A 所有生产技能在变身时能提高一级使用如铸剑一级能在变身的状态下作出二级剑,狩猎二级能在变身状态下采集三级食材,使用治疗急救鉴定变装变身技能时,使用精灵变身后...

非战斗状态使用效果A 所有生产技能在变身时能提高一级使用如铸剑一级能在变身的状态下作出二级剑,狩猎二级能在变身状态下采集三级食材,使用治疗急救鉴定变装变身技能时,使用精灵变身后,可以使用本级技能得到下一级技能的效果及成功率B 制造技能在变身中制造出的成品,除开必杀。

纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。

剑士攻击+146终测320,命中+7终测14,闪避+7终测14战斧攻击+189终测416,必杀+14终测28,魔抗+70终测140骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测14弓手攻击+131终测239,敏捷+14终测28,必杀+7终测14格斗攻击+112。

魔力宝贝属性加成(含精灵变身)计算

#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203属性则是决定了你战斗中对怪物的属性是克制还是被克制,魔力世界中一共有四种属性,分别是风,地,水,火,属性间有相克的关系,风克地,地克水,水克火,火克风,风与水互不。

魔力宝贝属性加成(含精灵变身)计算

·力量STR=主要影响攻击力·灵巧DEX=主要影响灵巧·速度QUI=主要影响速度·精神MND=主要影响魔力每个职业都有它相对应的技能,每个技能都会根据不同的BP数值来影响他的发挥总之,就是在制作人物的时候,就要预想出你这个人物以后的职业,之后进行配点做一个简单的举例,如果。

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