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《魔力宝贝》三属性板子敏捷致命对比

《魔力宝贝》三属性板子敏捷致命对比原标题:《魔力宝贝》三属性板子敏捷致命对比

导读:

满敏人敏捷1122无敏人219,无敏人穿上100命中,打满敏无装备100下,无敏人能命中99下概率99%。...

满敏人敏捷1122无敏人219,无敏人穿上100命中,打满敏无装备100下,无敏人能命中99下概率99%。

《魔力宝贝》三属性板子敏捷致命对比

魔力宝贝敏捷影响闪避敏只影响一点闪,敏高主要是出手速度除乱敏即命中率有240理论,即到了240的敏再多优势不明显了还有加敏同时血增加的多于攻。

1人和怪都是敏捷越高,闪躲越高2假设人的敏很低,怪的很高取一个假设值怪比人敏高200 3那么怪的闪躲就会高,从而导致人的攻击难以命中 所以我认为,敏捷跟命中也是有一定的关系的。

1STR力量物理攻击在游戏中,物理攻击是以拿着钝器锐器类的器攻击,一切都以为量为主它是不同于魔法攻击的一种攻击手段物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击2DEX敏捷敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护。

《魔力宝贝》三属性板子敏捷致命对比

1首先是HP,每个职业都一样,三转之后是+750终测1600,削了很多2剑士攻击+146终测320,命中+7终测14,闪避+7终测143战斧攻击+189终测416,必杀+14终测28,魔抗+70终测1404骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测145。

包括体质力量精神强度敏捷1体质主要影响生命,也会影响法防物攻物防2精神主要影响法攻,次要影响魔法,少量影响法防3力量主要影响物攻,次要影响生命,少量影响物防4强度主要影响物防法防,次要影响法攻5敏捷主要影响速度,次要影响法攻物攻。

PK高手都会破反的,无计可施啊防魔的弱点也比较明显,敏低出手慢,血量不多这两个也是很致命的所以PK场上的法师多是杂魔,但是杂魔又打不动防魔火山的怪物,除开烟罗,敏捷都不高过200,160敏保持在少魔状态都应该比怪物先出手了不过敏捷160对防魔的要求算是比较苛刻的了。

合击是怎么样子的,比如3个人,怪的敏是200,A的敏是300,B的敏是200 C的敏是150 ,那么这辈子你都和不上,如果怪的敏是100,ABC的敏都比它高,那么就容易出现合击情况,如果怪的敏比人的敏都高,那么在怪打人之后也会容易出现合击 总的来说,就是全队人都没合击对象快的话,有1个比它快。

120至150敏根据查询魔力宝贝游戏官网得知,弓格120级敏捷120至150敏好,大血中攻击中高敏,200血,150攻击,用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果非常不错魔力宝贝由日本株式会社艾尼克斯研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏。

在游戏中,物理攻击是以拿着钝器锐器类的器攻击,一切都以为量为主它是不同于魔法攻击的一种攻击手段物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击2DEX敏捷敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色。

实际上也是值得的并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己因此在这种情况下通过对于血量的控制,极限利用忍者的属性也是能够产生巨大的威胁的希望本文能够帮助到各位能更好的了解到魔力宝贝忍者这个职业#_5_。

各能力的基本说明·体力VTL=主要影响体力·力量STR=主要影响攻击力·灵巧DEX=主要影响灵巧·速度QUI=主要影响速度·精神MND=主要影响魔力每个职业都有它相对应的技能,每个技能都会根据不同的BP数值来影响他的发挥总之,就是在制作人物的时候,就要预想出你这个人物。

魔力宝贝水龙250敏合适加敏水龙最高能有400的敏捷,基本都是250的敏捷就足够,水龙最主要的就是血,可以加敏血来调和魔力宝贝是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。

1先出手和敏捷,血量有关所以血敏忍者即使满敏出手也不一定最快但是暗杀是个概率性事件,上过高中数学就应该清楚,假设暗杀有20%的成功率,实际上先出手的优势就是在最坏的情况下第五次才出暗杀先出手能秒掉后出手的,不过总体来说,还是看脸2是,血敏是好一点,忍者本身就是个看脸。

命中公式1次攻击命中率=100%被攻击方敏捷攻击方敏捷^2注意这个是2次方*5命中修正+回避修正 注该命中率为5%95%之间超过的部分不计算在内 按照这个公式算,你的刀打200敏的人时,有80%的命中率当然这是在去除装备修正的情况下了 打300敏的无修正的人事,命中率骤减到65。

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